テクスチャを表す基底クラス [詳細]
Public メソッド | |
| override Object | ShallowClone () |
| テクスチャを複製する | |
| TextureFilter | GetFilter () |
| テクスチャフィルタを取得する | |
| void | SetFilter (TextureFilter filter) |
| テクスチャフィルタを設定する | |
| void | SetFilter (TextureFilterMode mode) |
| テクスチャフィルタを設定する | |
| void | SetFilter (TextureFilterMode mag, TextureFilterMode min, TextureFilterMode mip) |
| テクスチャフィルタを設定する | |
| TextureWrap | GetWrap () |
| テクスチャラップを取得する | |
| void | SetWrap (TextureWrap wrap) |
| テクスチャラップを設定する | |
| void | SetWrap (TextureWrapMode mode) |
| テクスチャラップを設定する | |
| void | SetWrap (TextureWrapMode s, TextureWrapMode t) |
| テクスチャラップを設定する | |
| float | GetMaxAnisotropy () |
| 異方性フィルタの最大値を取得する | |
| void | SetMaxAnisotropy (float anisotropy) |
| 異方性フィルタの最大値を設定する | |
テクスチャを表す基底クラス
| TextureFilter GetFilter | ( | ) |
テクスチャフィルタを取得する
| float GetMaxAnisotropy | ( | ) |
異方性フィルタの最大値を取得する
| TextureWrap GetWrap | ( | ) |
テクスチャラップを取得する
| void SetFilter | ( | TextureFilterMode | mode | ) |
テクスチャフィルタを設定する
| mode | テクスチャフィルタのモード |
テクスチャフィルタを設定します。デバイスが非対応の場合、half float テクスチャのリニアフィルタは機能しませんのでご注意ください。
| void SetFilter | ( | TextureFilterMode | mag, |
| TextureFilterMode | min, | ||
| TextureFilterMode | mip | ||
| ) |
テクスチャフィルタを設定する
| mag | 拡大テクスチャフィルタのモード |
| min | 縮小テクスチャフィルタのモード |
| mip | ミップマップテクスチャフィルタのモード |
テクスチャフィルタを設定します。デバイスが非対応の場合、half float テクスチャのリニアフィルタは機能しませんのでご注意ください。
| void SetFilter | ( | TextureFilter | filter | ) |
テクスチャフィルタを設定する
| filter | テクスチャフィルタを表す構造体 |
テクスチャフィルタを設定します。デバイスが非対応の場合、half float テクスチャのリニアフィルタは機能しませんのでご注意ください。
| void SetMaxAnisotropy | ( | float | anisotropy | ) |
異方性フィルタの最大値を設定する
| anisotropy | 異方性フィルタの最大値 (1.0f~) |
異方性フィルタの最大値を設定します。デバイスが非対応の場合、異方性フィルタは機能しませんのでご注意ください。
| void SetWrap | ( | TextureWrapMode | s, |
| TextureWrapMode | t | ||
| ) |
テクスチャラップを設定する
| s | S座標のテクスチャラップのモード |
| t | T座標のテクスチャラップのモード |
テクスチャラップを設定します。2のべき乗でないテクスチャは、つねにクランプモードで動作しますのでご注意ください。
| void SetWrap | ( | TextureWrapMode | mode | ) |
テクスチャラップを設定する
| mode | テクスチャラップのモード |
テクスチャラップを設定します。2のべき乗でないテクスチャは、つねにクランプモードで動作しますのでご注意ください。
| void SetWrap | ( | TextureWrap | wrap | ) |
テクスチャラップを設定する
| wrap | テクスチャラップを表す構造体 |
テクスチャラップを設定します。2のべき乗でないテクスチャは、つねにクランプモードで動作しますのでご注意ください。
| override Object ShallowClone | ( | ) | [virtual] |
テクスチャを複製する
テクスチャを複製します。複製されたテクスチャはアンマネージドリソースを共有します。すべての複製に対して Dispose() が呼び出されたとき、共有されたアンマネージドリソースが解放されます。
PixelBufferを再定義しています。
Texture2D, と TextureCubeで再定義されています。