画面 [詳細]
FocusScene, ModalScene, と NavigationSceneに継承されています。
Public メソッド | |
| Scene () | |
| コンストラクタ | |
Protected メソッド | |
| virtual void | OnUpdate (float elapsedTime) |
| 毎フレームの更新処理のハンドラ | |
| virtual internal void | OnShowing () |
| 画面が表示されるときに呼ばれるイベントハンドラ | |
| virtual internal void | OnShown () |
| 画面が表示されたとき発行するイベントハンドラ | |
| virtual internal void | OnHiding () |
| 画面が消えるときに呼ばれるイベントハンドラ | |
| virtual internal void | OnHidden () |
| 画面が消えたときに呼ばれるイベントハンドラ | |
プロパティ | |
| string | Title [get, set] |
| シーンのタイトルを取得・設定する。 | |
| RootWidget | RootWidget [get] |
| ウィジェットツリーのルートを取得する。 | |
| Transition | Transition [get, set] |
| トランジションを取得・設定する。 | |
| bool | ShowNavigationBar [get, set] |
| ナビゲーションバーを表示するかどうかを取得・設定する。 | |
| bool | Visible [get, set] |
| 表示するかどうかを取得・設定する。 | |
| float | DesignWidth [get, set] |
| レイアウト用のシーンの初期幅を取得・設定する。 | |
| float | DesignHeight [get, set] |
| レイアウト用のシーンの初期高さを取得・設定する。 | |
| Widget | FocusWidget [get, set] |
| 現在このシーンでフォーカスが当たっているウィジェットを取得する | |
| Widget | DefaultFocusWidget [get, set] |
| 最初にフォーカスが当たるウィジェット | |
イベント | |
| EventHandler< UpdateEventArgs > | Updated |
| 毎フレームの更新時のイベント | |
| EventHandler | Showing |
| 画面が表示されるときに発行するイベント | |
| EventHandler | Shown |
| 画面が表示されたときに発行するイベント | |
| EventHandler | Hiding |
| 画面が消えるときに発行するイベント | |
| EventHandler | Hidden |
| 画面が消えたときに発行するイベント | |
画面
| virtual internal void OnHidden | ( | ) | [protected, virtual] |
画面が消えたときに呼ばれるイベントハンドラ
Transitionが設定されている場合は、Transitionが終了したときに呼ばれる。Overrideする場合はメソッド内で基本クラスのメソッドを呼び出すこと。
| virtual internal void OnHiding | ( | ) | [protected, virtual] |
画面が消えるときに呼ばれるイベントハンドラ
Transitionが設定されている場合は、Transitionが開始される前に呼ばれる。Overrideする場合はメソッド内で基本クラスのメソッドを呼び出すこと。
| virtual internal void OnShowing | ( | ) | [protected, virtual] |
画面が表示されるときに呼ばれるイベントハンドラ
Transitionが設定されている場合は、Transitionが開始される前に呼ばれる。Overrideする場合はメソッド内で基本クラスのメソッドを呼び出すこと。
| virtual internal void OnShown | ( | ) | [protected, virtual] |
画面が表示されたとき発行するイベントハンドラ
Transitionが設定されている場合は、Transitionが終了したときに呼ばれる。Overrideする場合はメソッド内で基本クラスのメソッドを呼び出すこと。
| virtual void OnUpdate | ( | float | elapsedTime | ) | [protected, virtual] |
毎フレームの更新処理のハンドラ
| elapsedTime | 前回のUpdateからの経過時間(ミリ秒) |
Widget DefaultFocusWidget [get, set] |
最初にフォーカスが当たるウィジェット
nullの場合は既定のウィジェットになります。
| EventHandler Hidden |
画面が消えたときに発行するイベント
Transitionが設定されている場合は、Transitionが終了したときに発行する。
| EventHandler Hiding |
画面が消えるときに発行するイベント
Transitionが設定されている場合は、Transitionが開始される前に発行する。
| EventHandler Showing |
画面が表示されるときに発行するイベント
Transitionが設定されている場合は、Transitionが開始される前に発行する。
| EventHandler Shown |
画面が表示されたときに発行するイベント
Transitionが設定されている場合は、Transitionが終了したときに発行する。